今年播出的许多电视剧都加强了对新技术的运用。影视行业坚持“技术+艺术”的创作理念,积极拥抱AIGC(人工智能生产内容)等新技术,努力提高生产创作质量,在剧本创作、AI(人工智能)换脸及换声、场景及分镜制作、数字人模拟虚拟角色、特效处理等方面,完成了原来很难完成的任务,也制造了炫酷的视觉特效,提升了观众的沉浸式体验。如《三体》选用全国顶尖的视效团队,采用动态捕捉技术进行360度扫描,在制作上综合参考写实特效风格、游戏动画风格、科教片风格,以“实景+特效”的方式展现红岸基地、“古筝行动”等内容,让人印象深刻。《长月烬明》特效时长超过1000分钟,9家视效公司联手,通过运用大量生物特效、三维渲染、虚幻引擎、合成技术,显著提升了古装剧的特效水平。
时间线安排最早的是詹姆斯·曼高德版本的星战,这一部影片的故事将会发生在《星战》故事线的25000年前之前。或许,这将会是“星战前传的前传”。在故事中,绝地武士的起源,有望能得到解释。戴夫·费罗尼版本的《星战》,其故事将会聚焦到《绝地武士归来》及《原力觉醒》之间。影片将会讲述新共和国和帝国残余部分之间的斗争。这是戴夫·费罗尼第一次执导《星战》的正片。此前,他曾经拍摄了星战动画《星球大战:义军崛起》,以及新衍生剧《阿索卡》。
近日,电影《长安三万里》发布“静夜思”正片片段,李白吟着《静夜思》,百感交集而潸然落泪。“床前明月光 疑是地上霜”已然是如今刻进基因里的传世名句,但看似简单的词句间却包含了无穷的情感力量。
当然,故事是最基本的。
18岁的东恩如果能听见这句话该多好啊~
在之前的计划中,本片将会抛弃原版电影中所有的喜剧元素,转而打造一部彻头彻尾的恐怖片。这与好莱坞大行其道的超级英雄电影大相径庭,但与《再生侠》原版漫画如出一辙。原版《再生侠》拍摄于1997年,讲述了一个名为艾尔·西蒙斯的美国军人的故事,他既是骁勇善战的优秀军人,也是训练有素的完美杀手,曾为上司执行过无数残忍的暗杀任务。但因为与上司杰森·万恩失和,在某次远赴非洲某国执行任务时被设计杀害。对爱妻旺达·布莱恩的思念以及对上司杰森·万恩的憎恨使他无法安眠于地下,他发誓要讨回公道。在地狱里,魔鬼和他签订了一个协议:艾尔将得到一定的“能量”重返人间看望爱妻。但当能量耗尽,他必须重返地狱,并且在与天堂的决战中为魔鬼效力。最终,艾尔·西蒙斯引发了人间和地狱之间的大战。