漫威电影宇宙角色之间的联动性,让其形成一个流水线商业体系。每部电影,每个超级英雄都是商业拼图的一员。他们的故事必须服务于整个漫威电影宇宙的发展。像蚁人的故事更重要的意义是为了引出超级大反派征服者康。这导致有时候漫威电影更像是“大型连续剧”,每部电影单独存在的时候,它们并不完整。有的影片出现的角色可能是在另一部影片首次登场,制作方默认观众是认识的,因此并不作过多解释。但对于第一次接触漫威电影的观众,它会造成理解上的困惑。
快手娱乐剧情业务中心负责人于轲
作为畅销作家,东野圭吾的小说被翻译成多种语言出版,国内也有多家出版公司引进他的作品,其中《白夜行》《嫌疑人X的献身》等更是多次加印,长期占据着各大图书销售网站的畅销榜单。东野圭吾作品的影视化改编也层出不穷,在日本本土已经改编成五十多部电影和电视剧。国内目前除了已经上映的几部电影和网剧,后续也会有更多东野圭吾的改编版权落地。
在交流会上,吴京表示自己喜欢做没有做过的事情,“我个人不太喜欢重复,下一部可能是文艺片,不知道,就是沿着热爱电影的梦走下去,未来会有收获。”
电影《里奇不眠夜》敢于在接棒暑期档,连接国庆档的“亚暑期档”上映,其题材优势功不可没。影片讲述了在里奇旅店里,一位刚刚毕业的女大学生胡思思(高雨儿 饰),在经历了毕业失恋、厄运交织后,收到了一份来自里奇旅店的录用通知书,本以为终于有好事都砸到了自己身上,没想到意外卷入了一起失踪案件,面对古怪的旅店住客许非(李子峰 饰)和各怀鬼胎的旅店同事,胡思思深陷重重旋涡,刚刚步入社会的她究竟该如何逃离这团迷雾?是否能在一次次困境中上演命运反击?届时需要观众们进入影院去寻找答案……
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。