犹记得《阿凡达》第一部上映的时候,3D技术一下被推上了风口浪尖。很多人看到那种3D效果,直接被震撼,很多都去二刷乃至三刷。而电影上映之后,3D设备开始如雨后春笋一般的出现,不仅投影机开始配置3D技术,很多显示器乃至笔记本电脑,似乎不支持下3D显示,都有点说不过去了。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
一是孩子们回家,她造型朴素,笑容温暖,急不可耐从厨房探出头,这就是标准的家长脸啊。
从铅笔手绘到油彩画再到未来风和立体主义,电影中不同风格的碰撞让人眼花缭乱。
李承铉接受采访
10、《复仇者联盟》(15.205亿)3D