在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。
视频画面:
开机仪式上,作为该剧的编剧之一,编剧苏芸盟表示,能够参与到本剧的改编工作是一个很享受的过程,改编的过程中添加了新生的一些情节,也加入了很多人物,剧本呈现的是一个闭环结构的故事,既有双线的叙事结构,又有一些悬疑结构,希望大家可以喜欢这部剧。同时,作为原著小说作者也是本剧编剧之一的夜女三更,在开机现场也表达了对于小说变成影视剧,能够呈现在荧屏上的激动与期待。
谈及对“恶女”金喜妹的人物塑造,闫妮坦言很愿意去挑战边缘化的角色,给观众呈现不一样的表演,并表示作为演员必须要100%的相信角色,才能给观众带来真实感。
这部剧偏离现实,剧中没有一个穷人
它并不是复制性再现经典,而是延续经典的内核,塑造一个当下的高加林,以贴合当下的实际。