像东恩这样经历悲惨、本性不坏的人,始终在找机会放过别人、放过自己,一个旁逸斜出但蕴含尊重的小细节,就很容易打动他们。不得不说,编剧真是将“文东恩们”写得太透了。
一直以来,他都很具备一种亲和力以及强烈的责任感,在工厂事故中,面对燃烧的大火,他的脸上写满了忧心忡忡,看起来神态惟妙惟肖,完全表现出了一个钢铁工人的严肃形象。
以抗美援朝战争第二次战役中的长津湖战役为背景的电影《长津湖》,剧本打磨5年,总工作人员数量高达1.2万人,最终打造成战争题材精品,成为我国影史票房冠军。主演吴京回忆,在拍摄过程中,有人冻伤,有人断了韧带。有时风雪大作,吹得眼泪止不住地往下流,半边脸都没了知觉。同时也知道了“零下20摄氏度的室外不戴手套打枪,手会冻得粘在枪上”“冻着冻着会睡着”是一种什么感觉。“但没有人抱怨累和苦。当年的志愿军战士在那么艰苦的条件下还打赢这场仗,我们没有理由在舒适的环境里完成一场‘硬仗’的塑造。”吴京说。
任道远和沈啸被闪官严密监视,就连住处都被监听。
结果显示,观剧数量方面,看过中国电视剧的受访对象中,22.8%的观众观看超过10部。观看数量之多一方面反映了中国电视剧的出口数量之大,另一方面也说明部分观众已经形成了观剧惯性或信任效应,会在同类型题材电视剧中持续跟进观看。观看2—3部的观众占比最高,为28.6%。看过中国电视剧的观众普遍认为,中国人勤奋刻苦,爱岗敬业,注重天伦之乐,在注重个人价值实现的同时,更加注重社会效益与集体价值等整体性维度。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。