尤其是第一集开篇的一段东海大战完全是大银幕的质感,天空中乌云密布,完全是一副风雨欲来的景象,海浪翻腾撞击船舷飞溅,李相夷上天入海与敌人激战,看得人简直是肾上腺素飙升。
“大象无形,大音希声,深水静流,”倪大红说,“我觉着我还是应该踏踏实实的,被淹没在这些词语当中。”
苏小玎
这不就在今晚,也就是6月20日,又一部年代大剧,要在央视八套晚7点半黄金档开播。这部剧就是三十年代南洋华人奋斗史为基础,改编的传奇年代大剧《南洋女儿情》。
现场观众对于关押姬昌的地方为什么有老虎感到好奇,导演乌尔善给出了详尽解读。他表示这里的设计有三个用意。从环境设定角度来说,殷商有猛兽格斗的表演习俗,关押姬昌的地牢其实是专门用来囚禁猛兽的地方,在历史记载中商王殷寿可以“手格猛兽”,把姬昌关押的摆满兽笼的地牢里,也是想要震慑姬昌,让他屈服。从电影语言角度来说,虎的声音其实是在表达人物内心的情感,在殷寿到来的时候,虎发出的声音有威胁的感觉,在姬昌食子的时候,虎的吼叫声是一种悲悯,希望通过这样的处理让观众对人物心理和情感的感知更加强烈。此外,殷寿的台词说“虎毒尚不食子,你连禽兽都不如”,是给姬昌的侮辱和精神打击。一个设定包含着如此多的深刻意义,电影《封神第一部》中的丰富细节让观众纷纷惊叹主创们的巧思。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。