其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
第20周:《速度与激情10》等15部新片来袭
闪官当年收无常、山田凉子为义子义女,是要利用这层身份获得日军情报部的信任,便于隐藏身份,实施他的复辟计划。无常之父板垣,实际上是闪官杀死的。而这是大结局前夕的第一个反转。
而3月最后一周的市场更是热闹,《了不起的夜晚》《忠犬八公》《宇宙探索编辑部》《龙与地下城:侠盗荣耀》《逃出白垩纪》五部关键影片占据一个周末,这些影片的体量完全能和往年的“清明档”相媲美。
混迹于街头巷尾的他,虽然贪恋钱财,但其实内心也正义善良。
像一个精美的花樽,雕工、材质无以伦比,陈列在天鹅绒软垫上,头顶打着灯光,很美,很华贵,但也是盛名所累,言过其实。